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2009年3月31日 (火)

バイオハザード5 トロフィー

PS3もXBOX360の実績をまねしてトロフィーというのを導入しました、いつからだったか忘れましたがデビルメイクライ4やメタルギアソリッド4のときは無かったですよね。

今回、バイオハザード5では導入されていて あれやこれやと条件がありましたが、適当にやっていて、あとで漏れていたのをいくつかクリアしたら”バイオハザード5完全制覇”というプラチナトロフィーもとれてしまいました。

これでも85%です、じつはダウンロードによるオンライン対戦みたいなのを行わないと残りはとれないので現在不可能みたいです。

というこことで、完全制覇達成です、あっけないものですね。

やっぱ、今回ボリュームが少なすぎるのと、チャプターを選んでお金や弾薬稼ぎができるので難易度は低かったと思います。

謎解きが無いのと、ゾンビがでてこないことで昔からのファンでは不満な人たちもいたと思いますが、4から始めた私にとってはボリュームを除いては満足のいくものでした、次もこの路線で行ってもらいたいと思います。

ただ、システムとして いくつか改善してほしい点は下記です。

*武器を構えたときに動けるようにしてほしい、ロストプラネットみたいに走りながらとはいいませんがデッドスペースみたいに構えたままゆっくりでも歩けるのがいいです。

もちろん、左スティックは前後左右、右スティックは回転として移動もエイミングもできなくてはなりません。

実はコントローラのセッティングで移動に関しては上のようにできるのですが 移動速度が遅すぎます。

走ると4のように左スティックのみでの移動回転となります。

*これは私の好みですが、アサルトライフルとしてM16(アーマライト)がほしいです。

また、マニアックなところですが、フルオートの銃をすべてマシンガンと表現するのはいただけません。

拳銃弾を使うVZ61(スコーピオン)とMP5はサブマシンガン、ライフル弾を使うAKやSIGはアサルトライフルです。

ただ、全部弾薬が異なるので そこまで分けると種類が多くなりすぎてややこしいとは思います。

マシンガンというならM60ぐらいを登場させてほしかったところです。

ハンドガンはガバメントとCZ75希望です。

まあ、どうでもいいかもしれないけど。

2009年3月27日 (金)

バイオハザード5 オールS

やっとオールSランクとれました、あまり見返りが無いですが 全部Sが付いていると気持ちがいいです(どうだかな!)

チャプター2-3以降 ジル戦以外ではそれほど苦戦することはないでしょう。

ちょっとしたポイントはこんなものです。(もちろんプロモード)

4-1洞窟では初めてブイキチワがでてきます、ちまちま片づけてもいいですが閃光手榴弾か閃光弾で一度に複数始末できて便利です。

仏像のあるエリアで遠い距離からジャンプしてくるマジニがでてきます。、コマンド回避ができますがミスると一撃くらっても やられてしまいますので引きつけずに遠くから攻撃しましょう。

また、二人でわかれて紐を引く作業がありますが2階に相棒を待機させておいて、下の仏像のところに行くと相棒のところに敵が現れます。

あらかじめ感知式爆弾を仕掛けておくのと、敵が出現するイベントムービーの直後 上を見上げたところにロケランをぶちこめばだいたい始末できます。

4-2神殿では途中でわかれてクリスが援護にまわる必要があり、AIシェバがやられてしまう場合は自分がシェバになるほうが楽かもしれません、わかれるので一撃食らうとアウトなのでグレネードランチャーを使うと楽だと思います。

5-2でベルトコンベアーを逆行してわたるところでは、コンベアーとコンベアーの間は下が動かないので、上から爆破を投げてくるマジニはできるだけ距離をとって狙撃すると楽です。

5-3ではジル戦の手前のエリア、リッカーがでてくるところでは、自分がリフトにのって直接リッカーと戦うほうが楽です。

冷凍弾で凍らせてしまえばやられることはありません。

この次のエリアはいよいよジル戦です、基本的には以前書いた攻略法ですが、一撃くらうとほぼ死亡なので厳しいです。

まず、最初のエリア、ぐるぐる逃げ回るしかありません、AI相棒は勝手な行動をしてすぐやられてしまいますので運みたいなものです。

運よく、数分逃げきると扉を破るイベントムービーが発生して終了後 コマンド回避が発生しますが 即左を向いて逃げれば大丈夫です、階段を上がって振り向いて地図をみるとウェスカーがこちらにやってくるのがわかります、角からでてきたところをロケランを撃って受け止めたところにもう一発撃ち込んで爆発させれば、数秒後にジル戦に突入です。

ここでうまくできなくて長引くと相棒が勝手な行動をしてやられてしまうケースが多いです、その場合は絶えず呼び寄せてそばにいさせるようにしましょう。

ジル戦では二人が彼女の周りにいる状態で閃光弾を打ち込むと相棒が拘束してくれるので、”はがす”コマンド入力しましょう。

一度決まると、二人ではさみうちにしたような配置になるので 起き上がったところに閃光弾を撃てばまた拘束してくれますのでこの繰り返しです。

投げをうったときにも はがすこともできますが そのあと必ず蹴り攻撃がきてコマンド入力失敗するとほぼ即死ですので やめたほうがいいと思います。

だいたい8~10回程度繰り返すと 装置をはずすことができてクリアです。

一発撃つごとに成功するとはかぎらないので閃光弾は多い目に持ちましょう、リロードは拘束しているときにおこなえば安全です。

投げ直後のはがしや銃で装置を撃っても 効果はあり、もしかしたらそちらのほうが回数は少なくてすむかもしれませんが、少々時間がかかってもSはとれました。

注意点として相棒に閃光弾が直撃しないように、直撃すると瀕死状態になります、ジルの足元に向けて撃つようにしましょう。

ちなみに キャラは”呼びかけ”コマンドでジルを硬直させることができるのでクリスのほうが有利です。

また、死んだときYESで再度始めると死亡カウントされてしまうので、NOにしてコンティニューで始める必要があります、そうすると、また、最初の逃げ回るところから始めないといけないので非常にめんどいです。

これさえクリアすれば 後は楽勝です。

2009年3月23日 (月)

バイオハザード5 武器

今回は武器についてです。

人によって どれを使うか好みがあると思いますが、私の場合は攻略の主眼をどれにおくか、楽しみ方等、状況により使い分けることにしています。

一週目は入手できるタイミングが限られてくるので自然とそれに合わせるしかないので2週目からの想定です。

*とにかく早く、確実にクリアする場合。

ショットガンはハイドラ、攻撃範囲が広くて強力、結構遠くても効果があります、また、連射もそこそこききます。

適当に敵に向けて撃てば当たるので便利です。

フル改造ならスペック以上に威力があるような気がします、実質的に M3より威力があるのではと感じます、うまく当てればマグナム並かと思うこともあります。

リーパーも引きつけて白い弱点がでたときに撃てば たいがい1~2発で倒せます。

リロードが格好いいので無限にせず使っています。

ハンドガンはM29、これで決まりです、中距離での硬い敵、ショットガンの弾が少なくなったときに使います。

M500は発射後の反動が大きく 間があき 外したときのリスクが大きいのでM29のほうがハンドガン代わりに使えます。

弾が出にくいので 無限にして使うのがベストです。

前にも書いたように無限M500はAIの相棒に持たせれば最高です。

ライフルはPSG1、スコープがぶれにくく、倍率も高いので これがベストでしょう。

たいがいは満タンにロードしておけば、リロードするほど撃つことはないと思いますが、中距離でも使いがっては悪くないので、その場合は予備弾を持ちましょう。

その他、必要に応じてロケラン、グレネードランチャーを持ちましょう。

たとえばリッカーならグレネードの冷凍弾です、一発で凍らせて粉砕できます、面白いです。

ジル戦なら閃光弾です。(理由は以前書きました)

ボス敵のでてくるところなら、ロケランで時間節約できます。

無限ロケランならほとんどのところはライフル代わりにも使えますので、ライフルを外すこともできます。(大味ですがね!)

マシンガンは一発の威力が弱く中距離以下でも何発も撃つ必要があり、且つ、遠くではブレにより当てにくくあまり使い道がないです。

また、スコアの命中率も落ちますので どうせ落ちるならショットガンのほうが有効です。

それに、マシンガンを使うぐらいならフル改造のM93Rのほうが3連射ができる上、ぶれにくく、威力もあり はるかに有利です。

遊びとして使うならMP5ですね。

*スコアをあげたい場合。

命中率が下がるためショットガンやマシンガンは使わないほうがいいです。

そのため、無限M29とPSG1をメインで対処します。

ロケランやグレネードランチャーは命中率としては問題でませんので時間短縮のために必要に応じて使いましょう。

また、命中率がなかなか上がらない場合は普通のハンドガン(M92F、P8、P226)を使ってみましょう。

一人の敵に数発撃ち込む必要があるので命中率があがるようです。

でかいボス敵にわざと何発も撃ち込み 最後にロケランで始末するのも手です。

*戦いを楽しむ場合。

圧倒的に強い武器を持ちすぎると、かえって楽しみがなくなります、ある程度リスクを増やして戦うのも楽しみのひとつです。

また、リロードも楽しみの一つですので無限弾も使いません。

ハンドガンはフル改造のP8かP226です、盾を持った敵がでてくるところはP8がよいと思います。

はっきり言って、あせらず確実に当てていけばマシンガンよりこのほうがはるかに倒しやすいです。

中距離以上はPSG1で撃退します。

そして硬い敵にだけマグナムを使います。

また、手榴弾や感知式爆弾を戦略的に活用すると戦いを有利に運べます。

たとえば、チャプター6-1の序盤でコンテナから犬がでてくるところなど、感知式爆弾を仕掛けておけば始末できるので 前から出てくる敵とはさみうちになることがありません。

4-1の仏像のあるエリアで二人が紐を引くために離れるところで敵がでてきたりしますが、相棒の周りに感知式爆弾を仕掛けておけば助けにいかなくても済みます。

ざっと、こんな感じですが、他にも楽しみ方はいろいろあると思います、シェバにアマゾネスの格好をさせてロングボウを持たせるとか!

バイオ4に比べて必要な弾薬や回復剤が出やすくなっており、且つ、下の難易度からの武器、アイテムの引き継ぎができるのでベテランまでなら上の武器構成で楽勝クリアできますね。

だいたい任意のチャプターに戻ってロケランを何度でも入手できて且つストックできるのでボス戦でも苦労しません、もうちょっと考えてほしかったと思います。

一番大変なのはプロのンデス戦でした。

2009年3月16日 (月)

バイオハザード5 プロモード ジル戦

噂どおりジル戦も苦戦しましたがンデス戦ほどではなかったです。

ジルの蹴りを食らうと瀕死状態になるので呼びかけコマンドの出るギリギリの位置で様子を見ながら、シェバが後ろから拘束してくれるのを待ちます。

拘束したら近づいて”はがす”コマンドがでたらボタンをおします。

さだかでないですが6~7回ぐらい繰り返すと最後に赤い装置が外れます。

クリスがジルの近くをうろうろすると、シェバもジルの近くに行きます。

ジルは滅多にシェバに蹴りは入れないので大丈夫です。

ひとつ手段として閃光手榴弾か閃光グレネード弾を使う手があります。

ジルが撃とうとしたときのキャンセルができます。

また、はっきりはしないのですが、シェバがジルの近くにいるとき拘束する確率が上がるような気がします。

ジルを投げたりして倒れているときに上に乗ってはがす行為もできます、しかし、そのあと必ず攻撃がきてコマンドで回避する必要がありますが2キー同時押しで2種類あり、その上タイミングがシビアで非常に難しいので、できるだけシェバ拘束ではがしにかかったほうが安心です。

ただ、”シェバ拘束+はがし”だけで最後のひきはがしまでできるかどうかは確認していません、私がクリアしたときは一度だけ上の乗ってはがしました、どうせやるなら最後のほうでやったほうがいいと思います。

ついでに、ジル戦の前のウェスカー戦ですが、そんなに難しくはありません、柱に隠れて避ける、そのあとドアが開いたら逃げ回るだけです、早く終わりたければ地図でウェスカーの移動を確認しながら曲がり角でロケランを構えて きたところを撃って、弾頭をウェスカーが止めたところで銃で撃って爆発させます。

バイオハザード5 プロモード ンデス戦

 

無限ロケランとらなくていいやんといいましたが、最速クリアやってみました、アマチュアで3時間20分ぐらいでした。

案外、ほとんどのところはランボープレイでいけてしまうので、大方のチャプターは10分台でクリアできました、一部道に迷ったりもしたので、もう少し縮まるでしょうね。

で、次、プロモードに進みました、ほとんどのところはM3ショットガンとPSG1スナイパーライフルで対応できますが、苦しい時は無限マグナムや無限ロケランもあるので ほとんどのところは楽勝クリアですね、でも、それが使えないところ、ンデス戦(チャプター2-3)で激しく苦戦しました。

まず、相手の攻撃は100%回避しないとクリアできないです。

ざっと次のような感じです。

踏みつけ → 足の裏を撃つ

タックル → 頭を撃つ

叩きつけ1 → 頭を撃つ(近くで腕を上から振り下ろしてくる)

叩きつけ2 → コマンド回避(遠くで腕を上から振り下ろしてくる)

右フック  → コマンド回避

左電信柱振り回し → コマンド回避

右電信柱振り回  → ドラム缶爆破

岩投げ  → 岩を撃って破壊(一回はドラム缶爆破で回避可能)

どれをくらってもライフの1/3から半分ぐらいはもっていかれます、叩きつけ1(腕を上から振り下ろしてくる)にいたっては2/3ぐらいは持って行かれます、従って2回食らえば終了です。

さらに左から火炎瓶、右前方から火矢が飛んできます、ベテランまでなら少しづつ体力削られるだけなので放っておいてもなんとかなるのですが、プロになるとこれでも結構削られるので、 時々倒しておく必要があります。

コマンドは2キー同時押し、しかも2種類あるのでなかなか難しいです、また岩も破壊するのが難しくダメージもライフの半分以上あります。

岩は1回目はドラム缶で回避できますが2回目以降は岩を撃って破壊が難しいですが何回あるかは運のようです。

最初、頭を攻撃するとプラーガが二カ所でてくるのでそれを全部撃ち落とすと、背中からでかいプラーガがでてくるので攻撃します、それが終わった後、また頭を攻撃すると四ヶ所プラーガがでてきます、これを全部撃ち落とすと、背中かから でかいのがでてきますので攻撃します、ノーマルまでならこれで終わりますが、ベテラン以降だとこれをもう一回繰り返す必要があります、つまり、でかいプラーガを3回攻撃しないとやっつけることができません。

どれだけ体力を温存できるかがカギですが、プロだと一撃でもくらっていると、左右の火炎瓶、火矢は100%避けることはできないので、それだけでも持ちません。

また、隙ができてしまうのでオーバーヒートは絶対に避けましょう、一旦オーバーヒートするとしばらく撃てなくなります、オーバーヒートさえしなければ少し休ませるだけで回復しますのでうまくコントロールすることが大切です。

尚、クリスは上の機関銃で、シェバは下のガトリングですが、私はシェバでクリアしました。

私の感触で正しいかどうか不明ですが、ガトリングのほうが多少オーバーヒートまでの時間が長い気がします。

攻撃ボタンを押してバレルのが回転して発射するまでしばらく時間がかかるのを考慮して長いのかもしれません。

2009年3月11日 (水)

バイオハザード5 ネタ

無限にしたマグナムをシェバに持たせると恐ろしいす、ダーティーハリーなみにドッカン ドッカン やっつけてくれます。

レーザーの先が見えにくい離れた敵まで 瞬殺してくれます、、素晴らしいエイミングですわ!?

これでシェバには ほかには防具と回復剤ぐらい持たせるだけで済むので、スロットの空きが増えるので大助かりです。

ちなみに、この装備でポイント稼ぎにチャプター1-1を廻れば10分前後でSクラスは楽勝です、ただし、ショットガンやマシンガンは使うと命中率が落ちるので、クリスにはハンドガンとライフルを持たせましょう。

ハンドガンもM92FでもいいですがP226でフル改造してあればさらに楽勝です。

無限化をどれからにするかというのは皆さん悩むでしょうが、セオリー通りなら、弾薬が出にくいマグナム系からですかね、特にM29はメインの武器としてハンドガン替わりに使えて非常にいいですね。

私はいきなりM500からにしたのですが、撃ったあとの間が大きすぎて使いにくいので 上に書いたようにシェバに持たせています。

自分は歴代のバイオでもショットガンをメインで使っているので最初に無限化しようと思ったのですが、今回は弾薬をいくらでも入手できるので、弾切れに悩む必要がなく後回しにしました。

弾切れを気にしながら 威力のある弾薬をどこで使っていくかが いままでのバイオ、特に4では逃げることができない場面が多かったので重要でした。

それだけに、無限武器を入手できた時の喜びは大きかったです、プロモードでもアマチュアモード並にクリアできるようになりましたからね。

今回は その点の緊張感は無くなってしまいましたね。

ロケランは、トータル5時間以内でクリアすると無限化するんですが、チャプター3-1で何度でも簡単に手にはいるので 無理に入手する必要もないですねー、二人で一個づつ装備すれば2発撃てます。

それに、ボス敵は戦法が決まっているので無理に使う必要無いし、以外と使い道ないですね。

でも、そういう問題ではなく、その条件をクリアするというのが目的ではあるのですが、優先させなくてもいいのではないかということです。

チャプター5-3のリーパー、5000点の宝石を出すのでおいしいのですが、最初はなかなかやっつけることができませんでした、マグナムでもひるまないし 串刺しにされると即死です。

結局、弱点である白いところを露出したとことろを狙わないと倒せないことがわかりました、マグナムが一番威力としてはいいのですが外すと即死の可能性も高く あせって当てられないことも多々あるので 一定の距離を保ちつつ後ずさりしながら ショットガンM3で撃つのがミスしにくくていいみたいです、アマチュアなら クリティカルヒットで一発で倒せることもあります。

おまけに、始まりからリーパーを倒したあとのPSG1のある部屋までいけば、弾薬類もがっぽりゲットできます。

リーパーの攻略さえなれればおいしいところです。

最後にもうひとつ、セーブデータについてです。

USBメモリーなどにコピーできないのでバックアップできません、これだけのやりこみ要素があって消えたらどうしようという不安が大きいです。

下記、カプコンに質問してみました。(要約です)

1.コピーできないのでバックアップできないのですがどうしたらいいのでしょうか?

 回答:仕様ですのでご理解ください。

2.PS3のバックアップユーティリティーでバックアップすれば問題なくリストアもできるのでしょうか?

 回答:PS3の機能のことなので、ソニーに問い合わせてください。

まあ、予想通りの回答ですが、1は仕方ないにしても2の答えは納得いきません。

PS3というプラットフォームに対してきちっと準拠してソフトが作ってあり、セーブデータも適正であればリストアも正常にできるはずです。

多分、ソニーに聞けば、”本来はできるはず、詳細はカプコンに聞いてください”と回答くると思います。

つまり、アプリ側であるカプコンが対応しているかどうかを答える義務があると私は思います。

まあ、これ以上言ってもしょうがないので、USB接続のHDDにフルバックアップをとりました、リストアが正常にできるかどうかはやってみていないので不明です。

PS3の取説には 著作権の規制のある画像データなんかはリストアできないようなことが書いてありましたが、たぶんセーブデータは大丈夫でしょう。

問題はデータを選んでバックアップできず、全部一度にバックアップするので時間がかかることです、今回も50分ぐらいかかりました。

HDDを320GBに換装してるので この先データが増えればさらに時間がかかるようになると思います。

2009年3月10日 (火)

ついに来た バイオ5

先週末からやり始めました、まだ、、アマチュアモードをクリアしただけですが総評として100点満点中 80点ぐらいで良いできだと思います。

良い点と悪い点というのは微妙にクロスしていて、説明は難しいですが バイオらしさが後退した分、より幅広い層に受け入れてもらえるべく 入り込みやすさ、やりこみ要素が増えた感じです。

おもしろいことに、武器の切り替えやストックなんかのシステムは 先にバイオ4に似ていると書いたDead space の方式に近くなっています。

難易度を変更しても アイテムや武器を受け継ぐことができるのはMGS4やデビルメイクライに似ています、このため難易度的には低くなっています、また、武器やアイテムが売却できるのはMGS4みたいです、このシステムは人によって好みが分かれるところだと思います。

プロモードはその分厳しくなっているかもしれませんので、これからが楽しみです。

ただ、ひとつ気になるのが、ボス戦の戦い方が無理やり決められていて自由度が無いところです。

決められた戦法や武器でしか倒せない場合が多く、やらされている感があり、自分でいろいろ違う武器を使ったり、戦法を変えたりできないのが非常に残念です。

そのため、武器を強化してもそれを あまり生かせない気がします。

一番懸念されるのが、難易度をあげたときに 強化した武器もあまり役にたたなくなり やたら難しい作業的な戦いを強いられるのでないかということです。

そういう意味では難易度は低いとは書きましたが、雑魚に対しては楽になっても 逆にボス戦で詰まる可能性はおおいにあります。

まあ、もう少しやりこめば いろいろわかることもでてくると思うの今判断するのは間違いかもしれませんが。

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