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2009年3月31日 (火)

バイオハザード5 トロフィー

PS3もXBOX360の実績をまねしてトロフィーというのを導入しました、いつからだったか忘れましたがデビルメイクライ4やメタルギアソリッド4のときは無かったですよね。

今回、バイオハザード5では導入されていて あれやこれやと条件がありましたが、適当にやっていて、あとで漏れていたのをいくつかクリアしたら”バイオハザード5完全制覇”というプラチナトロフィーもとれてしまいました。

これでも85%です、じつはダウンロードによるオンライン対戦みたいなのを行わないと残りはとれないので現在不可能みたいです。

というこことで、完全制覇達成です、あっけないものですね。

やっぱ、今回ボリュームが少なすぎるのと、チャプターを選んでお金や弾薬稼ぎができるので難易度は低かったと思います。

謎解きが無いのと、ゾンビがでてこないことで昔からのファンでは不満な人たちもいたと思いますが、4から始めた私にとってはボリュームを除いては満足のいくものでした、次もこの路線で行ってもらいたいと思います。

ただ、システムとして いくつか改善してほしい点は下記です。

*武器を構えたときに動けるようにしてほしい、ロストプラネットみたいに走りながらとはいいませんがデッドスペースみたいに構えたままゆっくりでも歩けるのがいいです。

もちろん、左スティックは前後左右、右スティックは回転として移動もエイミングもできなくてはなりません。

実はコントローラのセッティングで移動に関しては上のようにできるのですが 移動速度が遅すぎます。

走ると4のように左スティックのみでの移動回転となります。

*これは私の好みですが、アサルトライフルとしてM16(アーマライト)がほしいです。

また、マニアックなところですが、フルオートの銃をすべてマシンガンと表現するのはいただけません。

拳銃弾を使うVZ61(スコーピオン)とMP5はサブマシンガン、ライフル弾を使うAKやSIGはアサルトライフルです。

ただ、全部弾薬が異なるので そこまで分けると種類が多くなりすぎてややこしいとは思います。

マシンガンというならM60ぐらいを登場させてほしかったところです。

ハンドガンはガバメントとCZ75希望です。

まあ、どうでもいいかもしれないけど。

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